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鮫島せゐむ[洪順](≡ε≡)
2014/6/5 12:44
発想が独創的でクールで面白かったです(・ω・*) 人形やCGの顔を限りなく人間に近付けていくと、不気味の谷現象が起きる。ということを思い出しました。 妙にリアルな顔が付いてしまうと返って偽物感が強調されてしまうんですよね。 彼女の狂気に触れたことを発端に芽生えた主人公の狂気。 両者の狂気が加速し、最後には衝突――。 実は序盤で展開が読めてしまったのですが、後半の主人公の狂いっぷりのスピード感がそれを補って、最後まではらはらしながら楽しめました。 表紙のデザインも格好いいですね。
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岡田朔
6/5 19:13
こんにちは。 レビューありがとうございます。 展開を読めなくした方が面白いのかなとは思うのですが、あまり隠すのが得意ではなくつい出しちゃうんですよね。すみません。クールで独創的、とても素敵な言葉を頂きほっとしました。 SAME基地さんにデザインを褒めていただくなんてとても嬉しいです。ありがとうございます。 私は絵師さんではなく、文章の方が一応本業です。 基本的にあっちは遊びのようなもので、レベルも本当に酷いので(笑) どうぞ他作品も宜しくお願いします。 ファン登録も本当にありがとうございました。
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鮫島せゐむ[洪順](≡ε≡)
6/5 22:15
いえ謝るようなことでは……(;・ω・ノ)ノ むしろこちらが本業を間違えてすみませんm(_ _)m いや~、しかしながら 遊びだとむしろ余裕を持って楽しんで作っているので、良いものが出来たりする(してる)と思いますよ(・ω・)ノ
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