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----鈴木流佳
2013/6/19 8:41
おおっ! おめでとう、ぽんたくん。 そして、おはよ(笑) スキルの名前が思い浮かばないときのとっておきの裏技があります。 それが、翻訳機。 Webで、無料翻訳機を探してごらん。 人名に意味を持たせたい場合にも非常に役立つぞ。 おいらはサークルのアレに四苦八苦さ。ははん。 今日もガンバ老税←この変換ミスに噴いた
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ぽんた
2013/6/19 9:39
おお(^o^)分厚い辞書とにらめっこするよりかは便利ですね♪ でもアタックスキルはできるだけオリジナリティを出したい!←ワガママですいません(__) しかもすでにスラッシュとか安直なネーミングつけている小僧が言う台詞じゃない(笑) 突進技のソルダート(まだ本編で一回しか使ってないけど覚えてるかな?汗)は滑るという意味のslide という単語に技のイメージにも近いダーツを複合して、もじりました♪ コレ結構お気に入り(*≧∀≦*) あっ!!ホラーのアレですか!? まだ読めていないんですが、すごいですね!! 僕はライトノベル風のファンタジーしか書けないです(*ToT)
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----鈴木流佳
2013/6/19 9:54
そう、技の名前ってすっごい悩むんだよね。 ラストホープみたいにゲームの世界だったら、設定や技がしっかり万国共通になってるからやりやすいよね! そうでない場合、普通のファンタジーの場合とかだと非常に困っちゃって。 必殺技は作るのが楽しみでいいんじゃないかなあ。 あたしにはそのスキルがない!(笑) ソルダート、かっこいいね。 そうそう、ホラーの予定だったんだけどね、ふたを開けてみたらファンタジーにしかなってなかった!(笑)ので、ファンタジーにした。 読まなくても全然。 即興で作った設定で、楽しんで書いてるからそれでいっかな的な。 評価の方の目がこわい(笑)
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ぽんた
2013/6/19 10:16
そうですよね(*ToT) 魔法とかもそうですが、技名のインパクトとかもその作品を読むにあたって重視するポイントの一つになったりもしますから(|| ゜Д゜) おお!!ファンタジーなら尚更読みますよ(笑) 完結したら読みにいきますね♪ 評価ですか……僕もいつかラストホープに超辛口レビューがつかないかちょっとドキドキしてます(笑) でもそういう意見も必要ですよね(*^^*) 誹謗中傷はダメですけど。
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