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貭川「モンスターカードの説明は終わりだ。次は魔法カードの説明をするぞ…緑色のカードだ。」
淳「死者蘇生…デュエル中によく使われてますよね?」
クレア「そうね…死者蘇生は強力なカードだから、このカード1枚でデュエルの勝敗を左右する場合もあるわ。」
デュエルモンスターズは強力なモンスターだけを投入しても勝てない。魔法・罠カードを使いこなすことが勝利への近道だ。
守谷「ねぇ…魔法カードにも種類ってあるの?」
名津「あるよ~♪カードイラストの上にアイコンが付いてるものがあるでしょ?アイコンで判断すればいいよ♪」
魔法カードの種類、特徴は以下の通りだ。
通常魔法…自分のターンでのみ発動可能。
装備魔法…自分、または相手モンスターに対して発動する。
速攻魔法…フィールドにセットすることで、相手ターンでも使用可能。ただし、セットしたターンは発動できない。
永続魔法…発動後もフィールドに残り続け、墓地に送られるまで効果が適用される。
儀式魔法…決められた儀式モンスターを召喚するために必要な魔法カード。
フィールド魔法…互いのプレイヤーに効果が適用されるカード。発動プレイヤーのみ効果が適用されるカードも存在する。
淳「フィールド魔法なのに自分だけって…例えばどんなカードですか?」
貭川「そうだな…代表的なカードなら「幽獄の時計塔」かな?時計カウンターが貯まれば、発動プレイヤーのみ戦闘ダメージを受けなくなる。」
フィールド魔法にはデメリットの効果を持つカードも存在するからな…状況を判断して使わないとピンチの呼び水になってしまうぞ。
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