設計指南

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このゲームの素晴らしいポイント。それはこの「設計」。 許された重量分を一杯に使い、船体に設備・武器・機関を配置、自分好みの艦を造る。 たまらない。 では、最低限押さえておくべきポイントを挙げていこう。 1⃣ 「防御区画」-最も艦首側にある重要部品から、艦尾側にある重要部品までの長さの占める割合- は、なるべく54%、多くても60%くらいにする。 あまり多いと、ムダに重量が増え結果的に艦が弱くなる。 (速力・防御の厚さの観点から) 逆に53%以下だと、「集中防御」になってしまい、艦首艦尾の防御が薄くなる。 この薄さといったら半端ない。すぐに耐久が減って煙を吹く。 集中防御は生存率を下げる、避けること。 ちなみに戦艦大和は集中防御であった。 そして現実世界では54%とか、そういう観点で「完全防御」と「集中防御」を分けているわけではない事に注意。 防御区画を変動させる重要部品とは、概ね 「船体の深くまで届くもの」 と言える。砲、機関など。 ただ艦橋や対艦ミサイルも含まれるため一概には言えない。
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