育てるキャラクター

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  物理(直接)攻撃時の    敵被害影響状態    剣⇒斬撃    手甲・槌・鞭⇒衝撃    槍・弓・銃⇒貫通      通常攻撃時の被害   スキル(技)の種類で 被害の状態変化可能
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