世界観とキャラ初期設定

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―魔法― 魔法とは、世界を構成する様々な物質を使って行う技。使用するには、それぞれの精霊を見つける事が大事。魔法は主に、火・水・土・風・光・闇・物質の、7つがあり、それに対応する精霊と誓いを立てることにより、その属性の魔法を使用することが出来る。ただし、術者の近くに、魔法に対応する物が無ければ使うことが出来ない。 火:火を使った魔法。威力自体は高いものの、頻繁に近くにあるような物では無いので、使い勝手は悪い。上級者向け。 水:水や氷を使った魔法。威力は少ないが、使い勝手もよく、上級魔法になると回復も出来る。主に初心者向け。 土:土や木を使った魔法。攻撃としての威力は全く無いが、防御や拘束などに使われる。最も使い勝手のいい属性。 風:風や雷など、天候に関する魔法。主に、肉体強化や武器に属性を付加する時等に使われる。あまり使い勝手は良くないが、主に戦士などのサポートに使われる。 光:上記の4つと違い、非常に使うことの難しい魔法。上記の4つよりも遥かに精霊の出現率が低く、誓いを立てることも難しい。主に回復の魔法が多いが、詳細は不明。 闇:光と同じく、精霊の出現率が非常に低い。誓いを立てる条件が1番困難であるとされている。光と同じく詳細は不明。 物質:上記6つとは違い、人が作った物を使う魔法。使用用途も様々で、非常に使い勝手の良い魔法。
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