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さて、それでは
“戦場の絆”
について説明しよう
ゲーム『戦場の絆』とはダイブインストール式対戦型戦略ゲームの名称である
ルールは簡単
自プレイヤーはロボットを駆使して敵プレイヤーのロボットを破壊する
破壊によって機体毎に決められたコストを消費していき最終的にその総コスト残量を比べ勝敗を決める
要は、なるべく多く敵を倒せという事
また、相手方のコストを減らす方法は敵破壊だけでなく敵の“拠点”を破壊する事によって敵コストに大ダメージを与える事ができ、(拠点破壊ができる機体は限られている)その駆け引きが戦略ゲームとして人気を博している
もちろん、ロボットを使った個々の対戦も“オンライン”ならではの読み合いがありアクションゲームとしても人気は高い
始め方は簡単
プレイヤーは最初にゲーム内で設定された二種類どちらかの“軍隊”に所属する
この最初の軍選別はダイブイン特有の脳波を読み取る技術を用いそのプレイヤーにあった軍を選別するようになっている
次に、ロボット(プレイヤー間ではMS“モビルスーツ”と呼ばれている)が支給される
これも脳波を読み取りそのプレイヤー(性格や癖など)にあった機体を選別する
また、機体にはカテゴリーがありそれによって大まかな戦闘スタイルが決まっている
例えば、格闘カテゴリーならばその名の通り近接格闘戦などの超近距離ならば絶大なダメージを与えられるが射撃武器の性能がイマイチだったりなどの特徴がある
カテゴリーは5種
適正距離が近い順から…『格闘機』『近距離』『射撃機』『遠距離』『狙撃機』に別れている
(なお前述した拠点破壊能力を有しているのは『遠距離』でこちらの説明はまた後ほど)
※最初に選別された自軍や自カテゴリー等の変更はある条件を満たしていなければ原則認められてはいない
そしてプレイヤーはこの5種類から選別されたMSを駆使し敵軍隊とオンラインでリアルタイムに対決をする
というような流れでゲームは進行する
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