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スキルの区分け
諸君、私はクレバリーだ。
今回はスキルの説明を行う。
まず…
TI内の世界で代表される
スキルには
一番に魔術が挙げられるだろう。
しかし
如何に魔術といえども
人が扱う術である以上は
根拠も無しに
無尽蔵に発生するものでは無い。
有史以前
古の大呪術士ヴァネッサが
呪物を用いた様に
各々の術には
なんらかの媒体が必要とされる。
ここでは
魔術の話に入る前に
TIで用いられる
各能力について紹介していこう。
力 腕力値を示す。
体力 生命力値を示す。
器用 集中力値を示す。
素早さ 俊敏値を示す。
魔力 知の潜在値示す。
抵抗 魔に対する値を示す。
各スキルは
これらの能力値を媒体として
その効力を増大させる。
この事を考慮して聞いて欲しい。
ジョブスキルは
ウォーリアー=気合系
ナイト=気功系
アーチャー=精度系
スカウト=瞬発系
ソーサラー=魔術系と区分。
上記の中でウォーリアーからスカウトまでは
使用者の秘めた力を
強制解放する事により
各スキルが発動する。
だが、ソーサラーの魔術は
その秘めた力の他に
なんらかの媒体が必要とされる。
例を挙げると
ソーサラーのスキル
スタンクラウドやエクスプロードである。
…と
今回はここまでとしておく。
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