737人が本棚に入れています
本棚に追加
4号・Aタイプ機の様に単純であるほど、当りを直撃出来る。
誰にでも判る例として、体感器があるだろう。
4.7号機の様に複雑化すると、複雑化がもたらす様々な状況を利用する方法もある。
(メーカーは依然として気づいていない為、実例は書けない)
液晶を搭載していれば、液晶の演出から探査する手段もある。
ジャグラーシリーズの様に、液晶すらなくとも、ランプの点灯を参考にして探査する方法もある。
レバーの叩き方だけでも攻略効果があるし、コインやボタンの連続負荷入力も同様だ。
全ての攻略要素が欠落していても、小役(リプレイ・ベル・スイカ・チェリー等)を手掛かりとすることも、古くから考案されている。
それらの手法(知識)を、どれだけ蓄積しているか……が、理論系・攻略プロのノウハウとなり、総収支の個人差に結びつく。
この手の理論武装に興味を示さず、単に購入して稼ぎ、使えなくなったら再購入する…という、積み重ねを怠り「裏モノ・遠隔」に淘汰されたのが、過去の実戦系・攻略プロであるに過ぎない。
どちらが優れているというより、我々の配慮が有利に働いたと言うだけである。
◯最近の主流
周期の直撃に関して言えば、デジパチに「玉を手入れ」なら、確変直撃は2回転で達成出来るが、それを打つ事で再現するのは奇跡より困難だ。
スロットの5号機では、変動式とは言え周期に「法則性」が存在しているので、デジパチに比べ、高い精度で狙い続けるのは可能である。
だがデジパチであれスロットであれ、周期が変動・移動する時代に突入しているため「直撃」を望むのは過去のイメージであり、現在は大当たり確率を1/3~1/6に短縮させる「誘発」で闘う方が、簡単である。
また誘発の場合……ほとんど手順が楽で誰にでも可能なため、知った瞬間、観た瞬間から老人・子供でも、低投資の大当たりが狙える様になる。
最初のコメントを投稿しよう!