ヒードラン

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性 格: 控えめ 道 具: シュカの実 努力値: H20 A0 B8 C210 D172 S100 技構成: オーバーヒート、大地の力、龍の波動、目覚めるパワー草70 個体値: H31 A× B30 C30 D31 S31 実 値: H169 A99 B127 C193 D148 S110 調整は耐久もしていましたが… 忘れました。 確か図太いサンダーの10万、意地っ張りギャラドスの滝登り確2発…、あとはラティの流星群を1耐…くらいだったはずです。 シュカ込みでの地震への耐久は計算してn 後で追記します。 仮想敵はマンダとかグロスでしょうか? 2体が対面する場面が浮かばないって方はちょうどいい仮想敵を教えて下さい。 Sは無振りの実値109以下(無補正無振りのS種族値90未満のポケモン)を抜ける…のは見ればわかりますよね! 具体的には6振りスイクンとかを確実に Cに関しては余った努力値を振ったので、特に調整はありません。 こちらに関しても後ほど、ダメージ計算して追記します。 技構成はテンプレ。 安定より火力重視でオバヒです。特攻が一段階ダウンしてもそれなりにあるし。 命中も安定してるし。 目覚パが草なのは範囲的に。水地面が出てくると手も足も出なくなるので。 飛んでる龍を対象にするならめざ氷の方が相性はいいんだろうし、ギャラとかを対象にするならめざ電。 龍には大人しく波動。 まだ実戦では回してないからどうなるか。
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