3.物語を考える

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世界よりも重要になるのが物語です。 折角バックボーンとなる世界設定が出来ても、物語が薄っぺらでは本末転倒です。 最近のモバファンタジーでは、学園物、主人公最強物が幅をきかせていますが、簡単に言えば二番煎じ以降の出がらしであり、オリジナリティに欠けるのが現状です。 ですが、現在迄に世に出たファンタジー物を総合して見れば、殆どの考えられる設定は使われてしまっています。 その中で全く新しい設定を考えるのは至難の技です。 それでも新鮮さを感じさせ、オリジナリティに溢れる作品を作りたいと思うのが、クリエイター魂ではないでしょうか。 では、物語の中で、王道と呼ばれる物を知った上で、新しい話を模索していきましょう。
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