システム(技・必殺技)

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システム(技・必殺技)

敵への攻撃は技と必殺技の二種類存在する 技は必殺を消費しないかわりに威力が低い 必殺技は必殺を消費するかわりに強力な力を発揮する 特定の敵にはこれでしか止めをさすことができない敵もいる ・武器タイプ 射撃、格闘の3種に別けられる 人物の格闘、射撃のどちらかに影響を受けるを示す ・属性 P…移動後攻撃可能 E…エネルギー兵器 B…実弾兵器 MAP…マップ上の一定範囲を攻撃する 自軍ターンのみ使用可能 ・合体 特定の味方ユニットと共に繰り出す攻撃 隣接していなければ使えない ・特殊 一定の条件で使用が可能になる攻撃
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