キャラ説明 【不塔 了】

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倍符【猛攻なる閃光 ー立直ー】 魔理紗のマスタースパークを参考。 違うのは、対象に当たるまで 光線が止まないことと、 どんな一撃でも攻撃を食らえばスペルブレイクしてしまうという点である。 因みに軽く小突いても ブレイクするし、 石ころ当ててもブレイクする。 とにかく一撃を与えれば スペルブレイクしてしまう。 氷符【氷壁】 チルノのアイシクルフォールを 参考に。 もちろん安置は発動者の前だが 一直線全て弾幕が来ないのと、 追尾する弾幕が特徴。 しかし、相手は発動者の前に しか居れなくなるため、複数での戦いでは有利である。 図解 発・・・発動者 |●|・・・通常直線弾幕 矢印・・・追尾弾発射方向  |●| 発 |●|  |弾|↘ ↙|弾|  |幕| 安 |幕|  |●|→地←|●|  |●|   |●|  |弾| ↑ |弾|  |幕|↗ ↖|幕|  |●|   |●| 染符【九連宝燈】 無数の炎に見える弾幕が 対象を捉える。 形状は様々な形に変えられ、不死鳥やら、竜やら色々出来る。 〈条件的〉 禁忌【天和】 耐久スペル。 本気でキレたら迷わずに使う。 自分のあらゆる力を遮断し、 全て戦闘分の力に当てる。 自分の意志を無視、対象を殺害すると言う念に捕らわれる。 身体能力、弾幕威力が各段に上昇する。 が、身体がついていけないため 身体の破損が酷い。 発動者の体が壊れるまで続く 耐久スペルである。 協力【血の訴えと我の楯】 自分や仲間の失血量に比例して 武器の防御、攻撃力が上がる。 武器強化スペル。 実際は血そのものは自体は 関係ないが血により 本人の意識(=想像力)が 高まるらしい。 半霊の和が居るときのみ可能。 流符【不遇な者の奇跡】自分が不利な状況で 精神的に追い詰められつつある 時のみ発動可能。 自分を中心にちらほらと 地雷のように 固定した弾を設置。 数秒ごとに一つまた一つと 増え、 その数が18を超えたとき 攻撃が開始。 設置弾が分裂拡散し弾が広範囲な 場を作る。 固定弾を増やす段階で 妨害を受けた (固定弾が消滅した)場合は スペルブレイクする。 集中が途切れるからである。
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