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確かにギルドランクSクラスでもない限り、リオンが相方に居れば負ける気が一切しない。
特に多対一の場合は。
本来、数の多い方が有利なのだから。
「メンバーは夏休みのまま?」
「ええ、そりゃ当然よ」
「ま、そりゃあ負ける以外の可能性が無いな。勝率は限りなくゼロだろうしな」
「勝てる可能性は含まれているのね」
「まだ、クルドの戦闘を見た事が無いからな。それにリオン様は、全属性を満遍なく使う事が出来るし、厄介な戦術を使う事もあるから、面倒臭いのはリオン様の方だろうね」
確かにその通りだ。何故かリオンは動揺をしない。
動揺をすれば、隙が生まれる。
だというのに、リオンにはその隙がいっさい生まれないのだ。
全くこれ以上やりづらい相手は無い。
完全な戦術を組み立てなければ勝てない相手だ。
まぁ、その戦術が見つかれば、あっという間に倒せる、と言う事でもあるが。
「確かにね。あいつに卑怯な手はあんまり通用しなかったし」
だからと言って、正攻法でも通用した訳ではないが。
「それに、師匠直伝の剣術が厄介だな」
「剣術? あのファンタなんたらってやつ?」
「そうそう。そんなの。あれが一番厄介だからなぁ」
幻影を斬った次の瞬間には、死角に回り込まれているなんて、洒落にならない。
いや、死角に回り込まれなくても、攻撃の次の瞬間だから隙が大きくていけない。
厄介なのは、それだけじゃないが。
行進曲、遁走曲、いろいろな種類がある。
まぁ、初歩的なものなら序曲、前奏曲などがあるが。
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