第三章 腕部と小物⁉

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フル可動🎵 まずは、可動プランを考えてみます🎵1/72の大スケールなので💧、複雑な可動はビームライフルやビームサーベルを持たせた時に、脆くなり可動部分から外れる恐れがあるので、可動させる部分、可動方法は慎重に決めないと行けません💧💧💧 しかし、あまり可動が少ないと完成した後の楽しみ(笑)が少ない… ロボ魂の可動を確認して参考にすると、腕の付け根はダブルボールジョイントでマルチ可動、肩の付け根部分には、露出していますが“ヒンジ"が付いて、腕の可動に合わせて上方に可動するみたいです… 可動調整をすれば何とか製作出来そうですが、可動部が露出している時点(笑)で却下💧 取りあえず、上腕の可動はチャレンジしてみる事にして、肩のダブルボールジョイントは却下して、一軸可動式にしました🎵 製作するとこんな感じかな🎵image=311436517.jpg
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