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最後がレベルアップの難易度!!
自分の《スタンバイフェイズ》に!!
ここが重要!!!!
要は相手が使ってるかもわからない低レベルモンスターを運良く装備できたとしても、相手のターンを凌がなければいけない…
一応戦闘破壊耐性はつくけど装備したモンスターが飛ぶから結局レベルアップできず意味がない…
そこまで苦労して出てくるのが効果の対象がレベル5までになった攻守1000…
レベル7になれば裏側表示モンスターもパクれるけど…ねぇ…?
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