VSこj(ryさん

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何でこの場面でゲンガー出したのって思われそうなので説明します(;^ω^) ※長文注意 まずマンダに鬼火を入れたかった、火傷になればバンギとエンペで受けが成立するんで それに相手のマンダの持ち物は珠、後々バンギが出て砂+珠ダメ+火傷で消耗させる方が落とすのに効率がいいと判断したからです(´・ω・`) ここでエンペを出して流しても☆来るのがオチ、読みで草結びを撃つのはリスクがでかいし眼鏡がバレてるので結び撃ったらまたマンダが出てきてしまいじり貧になるのが目に見えてます。 まだヘラの存在を知らなかったので、ゲンガーが有効な相手がグライオンしかいないと思い捨てる気でいました。 ちなみにバンギを出してもエッジがマンダに当たるはずもなく慎重HDオボンハッサムかっこわらいに当たるだけ。 ハッサムなんぞに攻撃が当たっても全然美味しくないので出しません。 ここでエンペを出してた後の状況を予想してみると 相:ボーマンダ→スターミー サ:エンペルト冷ビー サ:エンペルト→ランターン 相:スターミー→ヘラクロス ランターン「(;゚□゚)」 ヘラクロス「(´^ω^`)」 こうなりますね、多分ゲンガーを出すのが最善の策だったと思います。 まあこんな苦渋の選択をしなきゃいけないって時点で筆者のPTの組み方がクソ(ry
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