もし自分がサーヴァントとして喚ばれたら(Fate/stay night)

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クラス:セイバーorライダーorバーサーカー セイバーの場合 属性:混沌・善/筋力:C+/耐久:A/敏捷:C/魔力:D/幸運:E/宝具:C ライダーの場合 属性:中立・悪/筋力:D/耐久:C/敏捷A+:/魔力:A/幸運:D/宝具:B バーサーカーの場合 属性:混沌・狂/筋力:A/耐久:A+/敏捷:A/魔力:B/幸運:B/宝具:A   クラス別能力 セイバー 対魔力:C 騎乗:B ライダー 対魔力:B 騎乗:A+ バーサーカー 狂化:B   技能 セイバー 直感:B 千里眼:D 魔術:C- ライダー 心眼(偽):B- 魔術:B 単独行動:C バーサーカー 戦闘続行:B 直感:B   宝具 セイバー 絶対距離:相手との距離が離れていても刃物の攻撃は届く 妄想具現化:固有結界の一つ 思い描いた図の世界が出来上がる 固有結界終了後体力などは元に戻る…がその結界内にいた者の魔力は発動者に吸い取られる(結界内にいる者の魔力を使用し残った魔力は発動者の物になる) 空想具現化とは全く別の物 ライダー 召喚乗々:その時代の乗り物を召喚し乗って操縦が出来る(現代なら車や電車や飛行機など&乗らずにただ突っ込ませる事も可) バーサーカー 平均威力:武器で攻撃した時や殴った時や蹴った時などの威力が同じになる
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