考察

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~武器編~ ●剣 どこでも安定して力を発揮出来るオールラウンダー。 連携用のリフト・ダウン、与受もバッチリ。 複合スキルも多く、魔法剣士にもなれる。 ブラメタ装備との相性もよく、壁役にもなれる。 ただしLv20以降の武器がやたら高価だったりHQだったり片手、ったりで攻撃力が上げにくい。 また、オールラウンダーの弱点、『どっちつかず』にも陥りやすい。 器用に色んな役を立ち回りたい貴方にオススメ。 ●手甲 低威力・高敏捷。一人で連携も出来るため威力も出せないこともないが、連携カットされると即死。 高敏捷維持のためには紙防御にならざるをえなく、回復薬代が馬鹿にならない。 殺られる前に、殺れ☆ Lv20までは物理最強。Lv20武器も安く手に入る。パーティーに手甲が二人いるとえらいことになる。 ●槍 インペリアル装備実装で一気に注目度が上がった。後衛から敵前衛を攻撃出来るため、防御力無視で火力を上げても問題ない。 基本両手持ちがややデメリット。完全ソロでは辛いか? Lv20・25武器は比較的安価で手に入る。 ※竜の迷宮行くなら槍使いが欲しい(ルーツタランテラ対策) ●槌 なんという火力馬鹿。 ただしダメージがまったく安定しないので綿密な作戦では不安要素にも。 Lv20スキルエグゼキューションの人気は凄い。 槌を使う場合はある程度の剣Lvも上げておきたいところ。 槌を使わない場合でも、術具との複合で単体強スキルを使えるために是非上げておきたい。 上げておいて損はない。
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