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しかしこうして考えるとTDMで偉そうに語れる戦術なんて作者は知らない。
とりあえず敵を見つけ次第殺れば問題無しだからな。
基本的なスキルが試される場所だと思う。
無闇に突撃する必要も無い。
篭りはあまりいいものでは無いが一度経験してみるのも悪く無い。
このルールではいかに自分のデスを減らすかが重要。
神経質になりすぎるのもよくないがな!
とりあえずTDMで見た新兵の駄目だなと思った部分は
・角を曲がる時屈んでゆっくりと曲がる
悪い行動では無いがそれで撃ち負けたら元も子も無い。
特に狭い通路なんかでやられるとつっかえるので場所は考えてくれ。
頭だけ出してるやつならともかく部屋に突入するなら一気に突撃して腰だめ撃ちやナイフでなぎはらうのが理想。その前にスタンやフラッシュを投げれば完璧。
・角を全力で曲がる
論外。
角を曲がりきってから向こうを向くようじゃ敵がいたら100点のボーナスキャラが飛び込むようなものである。
角を曲がる時は曲がる先に照準を向けてから曲がれ。極論だが曲がり角は蟹歩きでやるべき。
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