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まず候補に挙がるのが、自己再生、高速スピン、サイキネ、めざパ炎のいずれかじゃな。
スピン(ステロ解除技)は正直ターン数が勿体ないのう。ぱーちーにリザードンやファイヤーがいるなら採用の価値ありじゃ。
サイキネ、めざパ炎は主に天敵ユキノオーへの役割破壊じゃな。じゃがぱーちーの他の面子で対応した方がよい場合もある。
そしてオススメの再生。コイツは『いのちのたま』やら水受けやらで体力がガンガン減るので結構ありじゃぞ。後半まで生かしておきたいしのう。
まとめると↓
スターミー
臆病CS252H6
持ち物:いのちのたまorしずくプレート
技:ハイドロポンプ、10まんボルト、れいとうビーム、自己再生(orスピンorサイコキネシス)
という感じじゃな。
間違ってもタスキとかなしじゃぞ。コイツは元々決定力がないから、珠での補助必須じゃ。
最後に、相手にスターミーを使われた時の対策ポケ↓
カビゴン
ユキノオー
レジアイス
ランターン等。
ハピナスは敵の物理強ポケを呼ぶので微妙じゃな。
みんなもポケモン、GETじゃぞ~(^3^)/
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