日の目を見た意見1⃣
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その次に求めたのは、4次職キャラが弓を持ったときのみ発動する能力 それが、攻撃間隔の短縮に繋がった気がしています 射程長大スキルや罠無効などは考えもしませんでした 特に罠無効のステータス(?)はギルドでは微妙な気がしますが、塔では非常に役立つと、そう思っています
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