アーマード・コア フォーミュラフロント

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●STORY 今回、プレイヤーはレイヴンではなくアーキテクト(fAの物とは別物)と呼ばれるAIチューニングのスペシャリストとなり、リーグを勝ち抜いていきます。 今までの硬派で泥臭く、硝煙の匂いが漂うようなACの世界観は一新され、まるでモータースポーツのような雰囲気です。 メニュー画面やBGMにもそれはよく表れており、敬遠する方もおられるかもしれませんが、筆者的には好きです。こういう舞台もアリかなあ、と。 ●キャラクター紹介 ○AF KISARAGI(PS2版) キャラクターっていうか、チーム紹介ですがご容赦を。 さてさて、「キサラギ」と名が付くだけでイロモノ集団をイメージしてしまいがちですが、コイツ等の実力は本物! 初心者ならば、間違いなく先鋒のW火炎放射タンクに焼き殺されてしまうでしょう。汚物は消毒だ~!! ネオニアやシュバルツヴォルフ等の強豪すら葬り去る難敵ですが、設定的には微妙らしいです。というか、成績不振を理由に責任者が更迭されてしまう模様。 後のローディー先生といい、フロムが弱い敵を作ろうとすると、どうしても強くなってしまう。フロムの知略。 ●パーツ紹介 ○MAB-1 / ボムシャワー 敵の頭上に飛び込み、インサイド爆雷を投下するオペレーションチップです。 ただ、使用中はインサイド“しか”使ってくれなくなるから困った困った。舐めプレイ用? FFには、他にも用途がよく分からんチップ、説明文と効果が違うチップがあったりするので、攻略サイトの参照をお勧めします。 ドラムアヘッドみたいに、分かりやすく使いやすいチップをもっとだな……。 ●私的評価 難易度 C ストーリー C 演出 A バランス C やりごたえ B 慣れるまでが大変なものの、全体的な出来はなかなか。発売当初はあまり伸びませんでしたが、評判も次第に良くなってきているようです。 でもやっぱりAIはちょっと……という方は、インターナショナルを買いましょう。 レギュが改変されたらしく、遠隔操縦がアリになりましたので、ちゃんと人操作で楽しめます。 ……でもこれぐらい、PS2の段階で入れといても良かったよなあ(汗)

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