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PCP『次にゲームオーバー条件を説明します。
まず、real worldプレイヤーにはreal worldポイントというものが10000ポイント与えられます。
このポイントは、ショップで買い物をする時等に使えます。
野生のポケモンとバトルして負けると-1000ポイント。
real world制作局側が用意したCPプレイヤーとバトルして負けると相手の提示したポイントを没収されます。
相手の提示するポイントは相手の強さにもよります。
そして同じreal world内プレイヤーとバトルして負けると手持ちポイントの半分を相手に任意で没収されます
午前0時から24時間後の午前0になると-1000ポイント。
つまり、1日1000ポイント徴収される訳です。
それで、real worldポイントが0になると、ゲームオーバーで、制作局側が殺しに行きます。』
いつでも、死と隣合わせという訳か。
っん…
real worldプレイヤー同士でも戦うのか?
よっぽど、ひねくれ者じゃないと相手を殺すようなことをしたくないはず。
創『real worldプレイヤー同士が戦うのに何のメリットがあるんだ?』
PCP『このreal worldにわざわざ本人の意志で来た人もいます。
なぜなら、このポイントはゲームクリアをする時、1ポイント=100円で交換することができるのです。』
お金に目がくらんでか…
金のために生身の人間同士が殺し合うってことか。
それに、あくまで相手の半分のポイントを貰うわけで直接的なゲームオーバーの原因にもならない。
無責任になれる訳か。
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