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最大攻撃防御力の計算
小町の説明では完全に不足してる…てか間違ってるので書いておきます。
武器A…攻撃力100
武器B…攻撃力50
防具A…攻撃力80
防具B…攻撃力40
乗物A…攻撃力90
乗物B…攻撃力45
とします。
①
一人が装備出来るのは武器、防具、乗り物それぞれ一つずつです。
したがって、攻撃要員一人で、武器A、防具A、乗り物Aを一つずつ持っていた場合、攻撃力は
100+80+90=270
になります。
②
何も装備していない人は攻撃力は0になります。
つまり攻撃要員10人、持ち物が武器A×6、防具A×5、乗り物A×4のとき、攻撃力は、
100×6+80×5+90×4=1360
となります。
この時、何も装備していない4人はサボることになります。
攻撃要員を増やしたのに攻撃力が上がらない!というときはこの状況です。
③
要員数以上の装備を持っていても攻撃力は増えません。
攻撃要員10人
武器A×20、防具A×10、乗物A×5
のとき、攻撃力は
100×10+80×10+90×5=2250
となります。
この時、余った装備は倉庫に置きっぱなしということです。
④
強い装備が優先されます。
攻撃要員10人
武器A×5、武器B×5
防具A×10、武器B×10
乗物A×8、乗物B×8
のとき、攻撃力は
100×5+50×5+80×10+90×8+45×2=2360
になります。
また、この時武器Aを一つ買ったとすると、攻撃力は50増えます。
武器を買ったのに表示されている攻撃力分増えない!というときは、武器数が要員数をを超えている、ということです。
防御も同様の計算ができます。また、防御要員10人、攻撃要員10人で合わせて20人いるので装備はそれぞれ20個ずつ必要ということはありません。
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