要員の配分

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最大攻撃防御力の計算 小町の説明では完全に不足してる…てか間違ってるので書いておきます。 武器A…攻撃力100 武器B…攻撃力50 防具A…攻撃力80 防具B…攻撃力40 乗物A…攻撃力90 乗物B…攻撃力45 とします。 ① 一人が装備出来るのは武器、防具、乗り物それぞれ一つずつです。 したがって、攻撃要員一人で、武器A、防具A、乗り物Aを一つずつ持っていた場合、攻撃力は 100+80+90=270 になります。 ② 何も装備していない人は攻撃力は0になります。 つまり攻撃要員10人、持ち物が武器A×6、防具A×5、乗り物A×4のとき、攻撃力は、 100×6+80×5+90×4=1360 となります。 この時、何も装備していない4人はサボることになります。 攻撃要員を増やしたのに攻撃力が上がらない!というときはこの状況です。 ③ 要員数以上の装備を持っていても攻撃力は増えません。 攻撃要員10人 武器A×20、防具A×10、乗物A×5 のとき、攻撃力は 100×10+80×10+90×5=2250 となります。 この時、余った装備は倉庫に置きっぱなしということです。 ④ 強い装備が優先されます。 攻撃要員10人 武器A×5、武器B×5 防具A×10、武器B×10 乗物A×8、乗物B×8 のとき、攻撃力は 100×5+50×5+80×10+90×8+45×2=2360 になります。 また、この時武器Aを一つ買ったとすると、攻撃力は50増えます。 武器を買ったのに表示されている攻撃力分増えない!というときは、武器数が要員数をを超えている、ということです。 防御も同様の計算ができます。また、防御要員10人、攻撃要員10人で合わせて20人いるので装備はそれぞれ20個ずつ必要ということはありません。
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