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初代モンスターズでは
最高難易度の配合難易度を誇り
ゲーム中1体しか入手のできない
「わたぼう」と
魔王系統の中でも
上位に位置する
「デスタムーア(最終)」との
配合でしか生み出せなかった。
ただ、
なぜかザキを通してしまい
筆者はわたぼうの方が
強いのではと感じたほどである。
後に登場した続編では
「わたぼう」の代わりに
「グランスライム」で代用でき
配合難易度は下がったと言える。
今作でも相変わらず
配合難易度は高く
「キャプテン・クロウ」を
消費するのは
筆者を大変悩ませた。
特性である「カウンター」は
相手の物理攻撃に対して
50%の確率で
反撃するといったものであり
地味ながら強力である。
「プレッシャー」も発動時に
相手を縛れれば
大きなアドバンテージとなる。
このモンスターを
活かす技と言えば
やはり「すてみ」だろう。
「れんぞく」の恩恵を
最大限に受けることができ、
「攻撃力アップSP」をつければ
素の状態でも
600近いダメージを叩き出す。
ただし、
「しっぷうづき」には弱いので
最後にものを言うのは
やはり読みであると言える。
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