四、砂場

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進軍速度で負けてるとなると、進行方向に先回りする必要がある 人間が相手なら読めないが、NPC相手なら特徴があるはずだ 盗賊団の車両は歩兵部隊を避けることなく突っ込んでくる ナメてるな…返り討ちだ 二つのユニットが触れ合い盗賊団の車両が歩兵部隊を通過した ちっ、潰せなかったか… だが、何台かの車両は大破し当初の半数以下の台数となった ぶつかり合いなら負けない…か、相手も馬鹿じゃなけりゃ別の方法で仕掛けてくるだろう これは予想通り敵は歩兵部隊を避けて拠点を狙ってくる 拠点兵器も効果的に運用されており、徐々にだが敵の数も減ってきている おかしいな…手応えがなさすぎる、原住民のように地の利を活かしたアビリティとか戦術で戦うのかと思ったのだが… 、
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