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【射撃CS】ビームチャクラム
[チャージ時間:約1秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:通常時2、入魂時1.8][補正率:通常、入魂時70%、トランザム時75%、トランザム入魂時74%]
赤い円盤状のビームを飛ばす。通称ピザ、気円斬。
通常時はよろけが短い単発武装だが、入魂中は3HIT(単発26、補正率90%)の多段攻撃になり追撃が簡単になる。
トランザム中はさらにヒット数が増え5HIT(単発17、補正率95%)、トランザム入魂中は6HIT(単発16、補正率96%)となりさらに追撃が楽になる。
トランザム中は威力の割に補正が優秀なのでCS始動コンボでもかなり威力がある
ブーメラン属性(?)らしく
シュラク隊やレイダー、MBS設置などの設置系バリアを貫通して攻撃できる。
また入魂中・トランザム中に装着型バリア
(ABCマントやシールドビットなど)に対しては通常HIT時と同じ回数だけHITする。
発生が速く、弾速はBRより多少遅め。大きさは前作のノーベルフラフープ程度。
縦誘導がかなり強く、不用意な後方向へのBDをしている敵には引っ掛かる
(アップデートで誘導が減少したが普通に実用的なレベル)。左右誘導も高い。
更にチャージ時間も非常に短く、
格闘への布石、相方のBRへの追撃として優秀である。
この格闘は派生扱いのため入魂を維持したまま攻撃可能。
至近距離で入魂CSを当てた場合はダメージをアップさせるチャンス。BG消費はあるが、
BG切れでも使えるため、窮地を狙われた時の逆転にも使える。
特にトランザム中はヒットストップの増加と
格闘踏み込み距離の延長により、その恩恵が更に上昇する。中距離からの追撃すらも間に合うことも。
硬直が非常に短いため発射後は直ぐに自由落下し、そのままステップも踏める(虹ステではない)。あと発射直後に盾も出来る
N前派生の取りこぼしや横前派生のポージング等、
オーバーヒートのままだと反撃を受けてしまうような硬直も射撃CSで上書きしてミスをフォローする事も可能。
強力な射撃のため常にチャージしておくくらいの気持ちで大丈夫だが、
チャージ中はサブが撃てないことに注意
ご存知
ピザ
弾速は遅い分 優秀な誘導を持っている
クロスに追撃 中距離迎撃
あがき、キャンセル何でもござれ の優秀な生命線とも言える武装
格闘時はCSを常時溜めるようにしておくといい。
サブキャン可 ただしキャンセル補正がかかる
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