スサノオ~武装・データ

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【サブ射撃】トライパニッシャー [打ち切りリロード][リロード:6秒/1発][属性:ビーム][スタン(トランザム中はスタンダウン)][ダウン値:1.2][補正率:通常、入魂時70%、トランザム中、トランザム入魂中65%] 通称元気玉またの名をたこ焼き 足を止めてスタン属性の球体型ビームを撃ち出すスサノオの代名詞的な武装 弾速が遅く誘導が無い、 が、弾が大きく近距離では非常に引っ掛けやすい。 CSと同じく格闘への布石として優秀。 ダウン値はこちらのほうが低い トランザム時は威力と補正がCSよりやや悪い、 中近距離仕込みのCS、 接射と迎撃の入魂サブというように住み分けしよう。 ヒットするとスタン。 CSよりも長く相手を拘束できる。 入魂中はダメージと共に弾が巨大化する。 基本的には入魂して使おう。 その判定の大きさから、 至近距離では着地取りから 格闘迎撃までなんでもござれの万能兵器になる。 ただし接射を意識し過ぎると発生前に潰されるので注意 中距離以遠では基本的に当たらない。 OHの着地なら取れなくもないが 、弾速が遅いので心許ない上にスサノオではロクな追撃ができない。 サブの温存のためにCSを優先的に撒いていこう。リロードが6秒と長いので、考えなしに撃っているといざという時に弾切れして大ピンチになる。 咄嗟に撃てる飛び道具はこれだけなので、 まずはこの武器のリロード間隔を覚えるのが第一歩。 これもCSと同じく設置系のバリア武装を貫通する。 サブが無くなると自衛力が低下するので注意、 サブ撃ったあとはCSを溜めておくと安心 たぶん ただしトランザムシステムと入魂の暴発には注意 サブを発射したあと覚醒も有効
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