とりま簡単な怪盗ロワイヤル論

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  イベントの話に戻すけど 何度もいうように 怪盗はフェアなゲーム目指してるから できるだけ公平にしようとしてる 勘違いしないで欲しいのは 平等と公平は違う 全員に平等なゲーム性なら レベル2000の奴に いつもごめんなさい しなくちゃいけなくなる イベント時のキャットは さすがにずるいと思ったのか 文句言う人が多いからなのか 対策はしてるじゃん! 私に言わせれば それも含めフェアだよ だってずっとキャットなんだよ?w まあサブだろうけど 完全に通常時とか楽しみとか 犠牲にしてんじゃんw 金をいくら溜めても ろくな物買えないし プレゼントもできない たぶんこつこつ武器壊しながら バトルでメインに金送ってるんだよ? イベントくらい威張らせてやろうw でももうダメだね! 前回のイベントで 新しいキャット対策作ったから トレーラーでるミッションは最新の称号で 一番最後のミッションなんだよ! キャットなら要員7かな? それであのドロップ率ぢゃ 基本使用料も払えないでしょw イベントがキャット有利なんだったら 基本的に低レベル有利なんだよね 前の称号までのミッション限定なら 称号が先にいくほど ミッション試行回数は落ちる バトルは知っての通り不平等だ 強くても勝てないw つまりイベントは 弱者救済になっている それから常時イベントがあるのは 最初に書いた いつでも誰でも同じように遊べる 為じゃない? イベントが変に不定期だと毎日モバゲーやってる奴が 威張るだけの ゲームになりかねないからね これだけだと常連ユーザーに 凄い酷な話になるんでそこは 罠と要員をくれてるじゃん ただし怪盗ロワイヤルは 他ゲームのように 毎日寝ないで狩りしてれば 圧倒的な差がつく事にはならない それから課金だけど アイテム課金制のゲームである以上 課金が有利になるのは当然だけど これも他ゲームのように 課金圧倒的有利とはならない 正確にいえばなり得るけど 金アサルト350金リムジン300ゼウス450 110万円一気に課金🐱💢 でそれも永久ではなく 使えば壊れるが そんな事は関係ねえ俺TUEEE がしたい人がいたとしたら‥ そこは「はいはい強いね😃」 くらい言ってやろうよ💧 2週間寝ないで狩りして買った装備を1万円で売ってるゲームよかよっぽどよくね? それに何万円分ものステータスを イベントでくれてるじゃん  
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