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上位職追加後は魔法攻撃の威力が上がっているように感じる。
サイクロプスエリート戦でも、マジシャンやウイザードは「~ランス」を使えば問題なく戦える。
マジシャンがいる場合、最初に「魔術師の知識」でINTを上げるとダメージ効率がいい。
アサシンは「クロススラッシュ」だけでいい。
レジデントアイはエクスキューションという技を使ってくる(1人がダメージ)。
あやしい光線は眠りの効果。クレリックが眠らされると、低レベルの場合苦しくなる。
マジシャンで戦う場合に覚えておきたいのは、レジデントアイは火が弱点ではあるが、ファイアボルトで弱点をつくよりも、ウインドランスの方が大きなダメージを与えられるということ。
フローターゲイズは後半、全体攻撃のアイズバーンを使ってくる。名前から水属性のようなイメージが浮かぶが、そうではないようだ。スピードが速いため、後半はダメージの有無に関係なく毎ターン全体回復スキルを使っていくのが好ましい。
トルネードゲイズはスピードが早いうえに序盤から全体攻撃を出してくるため、安全に勝つにはダメージの有無に関わらず毎ターン全体回復するといい。
風属性攻撃を無効化する能力があるため、マジシャンメインの場合、ウインドランス以外の~ランスがないと厳しい。アースランスがない場合は10ターン以上の長期戦を覚悟しよう。
全体攻撃のゲイズシャワーとゲイズマトリックス。シャワーの方はダメージがやや小さい。マジシャンは2回連続で食らうとほぼ死ぬので、グループヒーリストなどの全体回復を毎ターン使用するといい。MPが途中で足りなくなる場合は、回復メンバーを2人にしよう。
クリアレベルの目安は39。
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