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2:8でウェンポンマスターの方が有利です。
ポンは大体、チャージを起点とした、光剣によるネチネチしたコンボをしてきます。そして上手い人だと3割りぐらいもってかれる。
このネチネチしたコンボがサモナーにとって、嫌なとこです。
例えば、精霊王を召喚する時、上級精霊を犠牲にしなければなりません。
ポンマスの長いコンボをくらってしまうと、コンボ中に上級精霊が消えてしまい精霊王が召喚出来なくなってしまう場合があります。
なので基本コンボが長い職とやるのはサモナーにとって不利です。
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