ローテーションバトルについて

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このルールは横から受けに行く際にターン消費が無いために後出しという概念が薄くなります つまり、後出しという行動がアド損となりえるわけです なので交代でしか対処できないような技がかなり有効になります 例を挙げるとアンコール、欠伸、混乱、金縛りなどなどがあてはまります シングルではウェポンが多くてSの高いスターミーのようなポケモンが釘つけ性能が高くなっていました しかし、ローテーションでは横から受けに来ることができるためピンポ読みからの返り討ち遭うということがあります よって攻撃面の評価がウェポンの種類、組み合わせでされているポケモンよりも一貫性をが高いポケモンの需要の方が高いと感じます ローテーションバトルでは回転で横に回しても積み技などに能力が上がった状態を保持することができます そのため、積み技の評価も高くなってきます ローテーションの際のターン消費が無いため、手動での天候変化や追い風、トリックルームも非常に使いやすいです オート天候系などは1ターンめに一番先頭で繰り出す、もしくは後出ししないと書き変えることができないため手動での変更もミソになりそうです
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