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考察です。
臆病CS252H6
特性:悪戯心
道具:メンタルハーブ
技:暴風、挑発、追い風、トリックルーム
最速です。そうじゃないと奴は抜けません。挑発すれば基本止まってくれますが、メンタルハーブ持ちに挑発返しされたら悲しいのでこちらもメンタルハーブを持たせます。耐久?この際気にしちゃいけません。なにせエルフーン対策のエルフーンなのだから。
相手のエルフーンを止めた後はこちらが好き放題やっちゃいましょう。追い風で抜かれなくしたり、相手が追い風状態だった場合のトリックルームなど、特性をフル活用させましょう。
因みにトリックルームは優先度-7なので特性が意味を成しません。考察に入っている理由はトリル返しのための保険です。別に宿り木の種を撒くなどしてもいいと思います。
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