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最初の状態を0とします。
上がった:+1
ぐーんと上がった:+2
ぐぐーんと上がった:+3
下がった:-1
ガクッと下がった:-2
がくーんと下がった:-3
最大まで上がった:強制的に6になる。
命中・回避率以外の表
段階 通常との比
6 4倍
5 3,5倍
4 3倍
3 2,5倍
2 2倍
1 1,5倍
0 1倍(初期状態)
-1 約0,67倍
-2 0,5倍
-3 0,4倍
-4 0,33倍
-5 0,29倍
-6 0,25倍
回避・命中率は以下の様になる
段階 通常との比
6 3倍
5 約2,67倍
4 約2,33倍
3 2倍
2 約1,67倍
1 約1,33倍
0 1倍(初期状態)
-1 0,75倍
-2 0,6倍
-3 0,5倍
-4 約0,43倍
-5 約0,38倍
-6 約0,33倍
の通りになる。
例:防御を上げる技
堅くなる=1,5倍
防御力が上がる。
例:回避率を上げる技
影分身=1,33倍
回避率が上がると言う意味。
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