世界観

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 惑星にはそれぞれ『資金』と『技術』の情報を持っており、この数値が高いほど戦艦を多く作れ、有利な戦争をすることが出来る。  ゲームはターン式で進み、他の惑星に戦争をしかけて勝利するとその惑星を支配下に置ける。  『資金』と『技術』は毎ターンに増える。が、惑星の内政が安定していないと増えない。  内政は主人公勢の提督が誰か一人でもその惑星に滞在してターンを経過すれば回復していく(例外アリ)。  また、敵も攻めてくるので防衛しないと惑星を奪還されてしまう。ただし内政が安定・回復傾向の場合は内政が最悪等に落ち込むだけで、奪還はされずに済む(例外アリ)。  初見の方は以上の点を踏まえれば、そこそこ読めるかもしれません。
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