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ハピナス概論
最強の特殊受け・ピンクの悪魔・俺の嫁
合言葉はハピで止まります
1.スペック
圧倒的特殊防御力
種族値を見る限り特殊受けをするために生まれてきたかのごとく
その数値は特防200を誇るレジアイスがHDに特化してようやくHD無振りハピにおいつくほど
単ノーマルのためタイプ受けはできないがそれを補って有り余る耐久力
防御は紙同然だが圧倒的HPのおかげで努力値を振れば並以上の物理耐久も得られる
特攻は最低ラインで火力不足に悩む場面は多い
素早さは趣味で調整するくらい
攻撃は知らん
単ノーマルだけあって特殊技は豊富なので使い分けが重要
補助技・回復も充実のサポート
技スペは基本足りないのでパーティに合わせて調整
特性は自然回復と天の恵みでどちらも優秀
受け・サポートなら自然回復、アタッカーなら天の恵みあたりで
2.長所
なんといっても特殊耐久
火力インフレで受けの概念が崩壊したといわれる今でもなお数値受けをこなす
この耐久によりパの特殊受けを一任でき受けのスペースを空けることができる
パーティが複数の特殊アタッカーに弱くなりどうしようもないときなども重宝する(どう考えてもパーティーに欠陥があるけど)
高速回復技もあり、また受けポケの弱点の1つである毒を特性で補える
受けポケのわりに技自体豊富なので対応範囲が広い
かわいい
メスしかいないので嫁厳選が楽
2.弱点
物理耐久と決定力不足
確かにBに振れば並より少し上の物理耐久を得られるが、一線級物理アタッカーの攻撃は大抵2確
そして火力不足大抵の相手は弱点ついても2確、酷いと3確
有用なタイプ一致技がないため等倍相手にはお察し
積まれたり一撃技連打されたり、そんな悠長な行動を許しやすい
また上2つから派生し物理エースの降臨を許しやすい
あの悪魔ハピナスが一線から退いた最大の理由
メタグロス、ドサイドン、ヘラクロス、カイリキー、オノノクス 、ゴウカザル、テラキオン、バンギラス等々
こういったポケモンが意気揚々と出てくる
これらの超火力物理どもを味方で受けなければならずパーティへの物理技の負担が大きくなる
交代読まれて身代わりだの積み技だのされたら目も当てられない
またハピナスが弱点を着けず、特殊耐久が上がる積み技もちも危険
具体的には蝶舞ウルガモス、瞑想ライコウ・ランクルス
よこどりハピとかいう変態でもない限り受けきれない
サイコショックにも注意が必要
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