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D振りハピ
性格:穏やか
特性:自然回復
持ち物:たべのこし、ラム、オボン、達人の帯
技構成
・冷凍ビーム
・大文字
・10万ボルトor雷
・タマゴうみ
努力値
H52
D252
C204
調整
16n+1
B無振りハピ
ハピナスの努力値は人によってBCベースが基本と言う人とCDベースが基本と言う人と分かれる
B振り派の言い分としては
・ハピの特殊耐久ならDに降らなくても十分
・Bに振らないで小手先の物理技で落ちるようではパーティの負担になる
・Bに降らないと偶発対峙した竜や鋼に打ち合いで負担をかけられない
・終盤のタイマン性能が落ちる
・サイコショック対策
D振り派の言い分としては
・ハピの役割はパーティの特殊受けを一任すること
・Dに振らず回復回数を増やすことは相手後続への負荷が軽くなることなので、結果味方の負担が増える
・そもそも役割的にハピは物理と打ち合わない
だいたいこんなところ
個人のプレイングも関わってくるのでどっちがいいとは言わないが、私はB振り派
D振りを使っての感想としては特殊耐久は圧巻の一言、落ちる気がしない
一方相手の蜻蛉返りや小手先の物理技にビクビクしなければならず個人的にはつらかった
あとB振りなら相手にできた両刀ポケが相手できないのが辛い
個人のプレイングしだい
想定すべき相手が多いフリーやバトレボでは奇襲に耐えるBC推奨
ガチ環境レート戦なら環境による
ガチでハピナスを使うなら大抵受けループだろうから図太いを使うことはないだろうけど
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