頭角のドラゴン

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俺はこれでターンを終了。 対した雛岸さんは、再びファイアー・バードを召喚した。 「《エンドラ・パッピー》を召喚する」 エンドラ・パッピー 光/火文明/3マナ/ファイアー・バード/1000 マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 自分のエンジェル・コマンドまたはドラゴンがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 次に出てきたのは鎧を来た鳥だ。 俺の《アクア・ハルカス》とは違い、恒久的にドロー能力を発動させる可能性を持ってるクリーチャーだ。 残しておくと厄介だけど、俺の手札に除去する手段はない。 『こうなると、どちらがより展開できるか……って所だな』 「だな」 俺は相棒の声に頷き、デッキトップに手を置いた。 「ドロー、《ヒラメキ・プログラム》を詠唱します!」 ヒラメキ・プログラム 水文明/3マナ/呪文 自分のサイキックではないクリーチャーを1体破壊する。その後、自分の山札の上から、破壊されたクリーチャーよりコストが1多いクリーチャーが出るまですべてのプレイヤーに見せる。そのクリーチャーをバトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 対象は《アクア・ハルカス》だ。 それを墓地に置いた後に、デッキからコスト4のクリーチャーが出るまでカードを捲った。 といっても、俺のデッキでコスト4のクリーチャーは……『あいつ』しかいないんだよな。 「《ヒラメキ》の効果で《アクア・ジェスタールーペ》をバトルゾーンに!」 アクア・ジェスタールーペ 水文明/4マナ/リキッド・ピープル/2000 M・ソウル 連鎖 自分のターン中に、このクリーチャーまたは自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、それがそのターンに出した2体目のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。 そしてそのまま、今度は《ジェスタールーペ》の効果が発動する。 俺はデッキトップを見た。 「デッキトップは2コストの《アクア・エボリューター》、よってバトルゾーンに! 更に1枚ドローします!」 これで俺は手札を消費せずに、クリーチャーを1体増やせた。 《ヒラメキ・プログラム》は《ジェスタールーペ》が引けなかった場合の保険だったんだけど、上手くいったみたいで、俺はホッと安心した。
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