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魔術理論
魔術は属性ごとに
初級・中級・上級・最上級
とある。
分類とは別に簡易と禁術が存在する。
簡易は極小規模の魔術で火ならばライター程度。
魔術は具体的なイメージを現象として起こすもの。
反復することでよりイメージが強固となり魔術の威力が上がる。
魔術の発動は体内魔力を起点に空間魔力に作用させる。
熟練の魔術師なら少量の体内魔力で大量の空間魔力を操作できる。
詠唱
初級から最上級まで唱えるものが一節ずつ増える。
初級は魔術名のみの
例 ライト・ボール
詠唱 ライト・ボール
中級は
一節目に現象の喚起
二節目に行動と魔術名
例 サンライン・アロー
詠唱
一節目 灼熱の太陽、敵を照らせ
二節目 貫け、光条の矢
上級は
一節目に力の貸与の宣言
二節目に現象の喚起
三節目に魔術名
例 サンライト・ガーデン
詠唱
一節目 我、太陽の力を以て
二節目 堅固なる領域を築く
三節目 陽光の庭園
最上級は
一節目に神性への請願
二節目に力の貸与を求める
三節目に現象の喚起
四節目に魔術名
例 ブリューナク
詠唱
一節目 我、光明の神に請い願う
二節目 輝ける力を我にお貸し下さい
三節目 眼前の敵を討ち滅ぼす力を
四節目 光爆の神槍
身体強化は属性ごとに特性がある。
基本は
身体能力の上昇
物理、魔術の耐性上昇
火 水
出力上昇 心肺機能向上
耐熱能力 代謝上昇
風 土
軽量化 硬質化
空中移動
雷
神経伝達速度上昇
光
身体の高速化
闇
エネルギーの吸収
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