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【冒険】という言葉に憧れたことはありませんか。
未知なるものへの挑戦。
危険をものともしない勇気。
生死を懸けた戦いと
絶対絶命のピンチからの生還。
けれど、現実にそんな大冒険を体験する人は極めて稀(まれ)です。
だからこそ人々はみな、小説や漫画、アニメや映画などに冒険を求め、主人公たちに感情移入することでドキドキやハラハラ、そういった冒険心を満足させてきたのです。
本書(ソード・ワールド2.0ルールブックⅠ)は、『テーブルトーク・ロールプレイング・ゲーム(以下TRPG)』と呼ばれるゲームのルールブックです。
このゲームには、コンピュータもゲーム機もいりません。
必要なのは、何人かの仲間と、紙とえんぴつ。そして二個のサイコロと無限の想像力だけです。
このゲームは、人と人との会話によって成立します。
プレイヤーは自分が創造したキャラクターを操り、ゲームマスター(以下GM)と呼ばれる進行役が伝える状況に応じ、自由に振る舞うことができます。
例えばGMが、プレイヤーに『キミたちのキャラクターの前に敵が現れた』という状況を伝えたとします。
現れた敵と剣を交えるのか、それとも言葉によって理を解くのか。
戦うとして、正面から挑むのか、それとも裏をかくのか。
すべてはプレイヤーとGMの想像力、発想力で無限の可能性を持ちます。
ソード・ワールド2.0というゲームは、タイトル通り『剣の世界』を舞台とした、ファンタジーRPGです。
電気、車、飛行機もなく、もちろん携帯電話なんてない古風で危険に満ちあふれた世界。
けれど、この世界には魔法があります。神が実在します。
神秘があり巨万の富が眠る遺跡があり、数々の驚異や怪物が存在します。
そしてなにより、あまたの【冒険】が存在します!
さあ、冒険の世界へ旅立ちましょう!
想像力という無限の翼を広げて、今こそあなただけの物語を紡ぐ時です!
ようこそ、冒険の世界へ!
あなたの手で、素晴らしい物語を作り上げてください!
---ソード・ワールド2.0ルールブックⅠより---
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