ルール

2/5
前へ
/27ページ
次へ
いやあ、大変なことになってきましたね💧 とはいえ、この争奪戦に限っていえば、はるか昔に遊んでた自作ゲームの戦闘パートを応用したものだから、そう手間ではないんだね🎵 あ、勘違いのないように断っておくけど、自作ゲームっても、紙と鉛筆とサイコロを使うアナログチックな代物だからね💦 で使用するのは、キャラクターシートとサイコロだけ😃 シートといっても大したものじゃあない💦 キャラクターの名前とサイコロの目に対応した戦闘力を書いたものだ🎵 ★例 name:火蜥蜴 ①:2 ②:5 ③:4 ④:1 ⑤:6 ⑥:3 ↑こんなやつ(○数字がサイコロの出目ね) で、サイコロの出目に対応する数値に別のサイコロの目を足したものが、そのターンの戦闘力だ〓 互いにその数値を出して、比べ合い、数の大きい方が1ポイントゲット★ 3ポイント先取した方が勝利‼ ちょっと面倒に感じるけど💦実際には色違いのサイコロを4つ使うから、一振りで1ターンは終わる😃 そこで、重要になってくるのがキャラクターシートの作成だね★ その作成にも、ちょっとしたルールを考えてみました😃 まず、割り振る数字の合計は25‼ (1~6を足すと21なんだけど、少しだけキャラの能力を重視してみた) 割り振る最低値は1、上限はナシ🎵 だから極端な話、①~⑤全部1で⑥だけ20なんて博打キャラも作れる💦 割り振り方は各キャラについて作者が決定する🎵 (少し、キャラらしさをだせるかも?) あ、あと、作者特権がひとつ‼ 作者は5点作成ポイントを持っている🎵 んで、キャラを作るときに自由に分け与えることができる★ 5人に1ポイントづつでもいいし、1人に全部与えてもいい〓 要はひいきキャラを作れるってことだ🎵 だ~~っと適当に説明したので分からないところがあれば申し訳ない💧 また、変更希望とか分かりにくいところとかあれば、ご連絡くださいませ😃image=438557307.jpg
/27ページ

最初のコメントを投稿しよう!

6人が本棚に入れています
本棚に追加