戦闘用アイテムの効果

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●作者愛用 ・いのちのたま 相手に与えるダメージが1.3倍に上がるが、攻撃するたびに最大HPの10分の1が減る ・おうじゃのしるし ダメージ技を使うと相手を1割の確率でひるませる ・きあいのハチマキ 瀕死になる攻撃を受けても1割の確率でHPが1残る ・きあいのタスキ HPが満タンの時に瀕死になる攻撃を受けてもHP1で1度だけ耐える。1度使用するとなくなる。 ・くろいヘドロ 毒タイプに持たせると毎ターン最大HPの16分の1だけ回復する。 ただし、毒タイプ以外のポケモンだと毎ターン最大HPの8分の1ダメージを受けてしまう。 ・こだわりスカーフ その戦闘中は最初に選んだ技しか出せなくなるが「すばやさ」が1.5倍になる。 ・こだわりハチマキ その戦闘中は最初に選んだ技しか出せなくなるが「こうげき」が1.5倍になる。 ・こだわりメガネ その戦闘中は最初に選んだ技しか出せなくなるが「とくこう」が1.5倍になる。 ・せんせいのツメ 20%の確率で、すばやさに簡単なく相手に攻撃できる。ただし、自分のほうがすばやさが高い場合は何も効果がない。 ・たつじんのおび 技が相手に対して効果が抜群だった場合のダメージが通常よりも多くなる ・たべのこし 毎ターン終了時にHPを最大HPの16分の1回復する。 ・パワフルハーブ 1ターン溜めが必要な技(ゴットバードなど)を1度だけ溜めないで発動できる。1度使用するとなくなる。 ・ひかりのねんど 「リフレクター」と「ひかりのかべ」の効果が8ターン続くようになる。 ・ねばりのかぎづめ 拘束技の効果が6ターン固定になる。
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