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□戦闘について
RPGの面白さで最も重要といえる戦闘シーンについて説明します。
戦闘はサイドビュー。
アスフォデと敵キャラがリアルタイムに動く中で、アスフォデに命令したりアイテムを使ったりして進めていきます。
アスフォデへの命令は攻撃命令のみで、アスフォデのINTの値が高いほど効率的な攻撃を選び、ちゃんと命令を聞きます。
アイテムは回復系、攻撃系と催眠の補助アイテムのみ。攻撃系には3つの属性があり、敵の属性によりダメージが決まります。
敵を倒すと経験値がたまり、経験値が一定値に達すると「水晶」という育成アイテムが手に入ります。
その水晶を使ってゴーレムのパーツを変化させると、ゴーレムの性能が変わります。
※アバター入手方法に関わるので、詳しくは後述。
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