笑顔の裏には

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「これが通れば終わりだよ! 《FGD》でダイレクトアタックっ!」 《F・G・D》 ATK:5000 ダイレクトアタックが決まれば勝ちだし、《クリボー》みたいなカードで防がれても後続で大ダメージは与えられる。 そう考えてたけど……。 「直接攻撃宣言時、手札から《バトルフェーダー》を特殊召喚ですわ。このカードの能力で強制的にバトルフェイズは終わりになります」 「何だって!?」 《バトルフェーダー》 星1/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 効果モンスター (1):相手モンスターの直接攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、その後バトルフェイズを終了する。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 これで決着と思った瞬間、クィンが手札からモンスターを特殊召喚する。 すると勝手に画面がメインフェイズ2に移行してしまう。 「《星態龍》を残しておけばダメージは与えられましたわね、ふふっ」 「く……っ!」 クィンの言葉を聞き、少し悔しさを噛みしめる。 とはいえ直接攻撃時にバトルフェイズを終わらせるカードなんて知らなかったし、仕方ない……。 「《グリード・グラード》を発動。シンクロモンスターを倒したので2枚ドロー、これでターンエンドだよ」 《グリード・グラード》 速攻魔法 自分が相手フィールド上に表側表示で存在するシンクロモンスターを戦闘またはカードの効果によって破壊したターンに発動する事ができる。 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 最後の手札のドローソースを利用してターンエンド。クィンにターンが移る。 「わたくしのターン、《ジャンク・シンクロン》を召喚。能力で《バイパー》を蘇生し、レベル1の《フェーダー》にレベル3の《ジャンクシンクロン》をチューニング。シンクロ召喚、《魔界闘士バルムンク》っ!」 クィンは再び展開をし、シンクロへと繋げてくる。 けど、ボクのモンスターよりずっと攻撃力が低いけれど……。 《ジャンク・シンクロン》 星3/闇属性/戦士族/攻1300/守 500 効果モンスター(チューナー) (1):このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
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