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【ネオラント】
~後続アシスト型~
性別♀ ←確定
性格 ようき C↓S↑
努力値
パターン1
H252
DorAorB218
S40
パターン2
H252
D172
S84
持ち物
ソクノの実
技構成
おいかぜ/蜻蛉返り
あまえる/選択
パターン1
追い風込みでスカーフガブリアス抜き調整。
※パターン2ついては後程
Dに振ることで、ソクノの実込で、眼鏡ジバコイルC252(種族値C130)の雷まで一発耐えます。
(まぁ眼鏡ジバコイルは耐久調整が多いので、眼鏡でCぶっぱは少ない。)
かみなりを意識しないなら、D無振りでもソクノのみ込で眼鏡ジバコイルまでの十万ボルトを一発耐えます
負担をかけたい場合はAに、高火力物理を意識するならBに振ってあげてください。
(ただ、Bに回してしまうと、スカーフカブリアスの逆鱗をあまえるこみで三発耐えてしまうため、追い風が1ターン無駄になり後続の起点にできなくなります。先手あまえるにしても、交代され易くただの追い風とんぼになる。)
基本的な立ち回りは、先発or死に出しからの、追い風とんぼ。
物理アタッカーに追い風→あまえるをする事で、後続の積みポケを死に出しして起点にする事も可能です。
しとろん「なぜ貴方がここまでして、カブリアスを目の敵にしているのかも、紹介したほうがいいんじゃない?」
実は私、このネオラントと一緒に襷オノノクスを使っていてスカーフガブリアスがとても怖いんですね。
追い風時にオノノクスを出すと、大概のスカーフガブリアスは引っ込みますから、そこで交代読み「りゅうのまい」。
龍舞オノの突破力で三タテまたはニタテを狙っていくという訳です。
追い風が消えてスカーフガブが来ても、襷が残っているので倒せるという訳です。
まぁ、これは一例です。
つまり、使う側の人間がスカーフガブリアスよりも、もっと高火力物理を想定する場合はBにふってもいいかもしれません。
まとめるとこんな感じ
D振り 電気ポケを意識
B振り 高火力物理を意識
A振り 出来るだけ相手に負担をかける。
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