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問題は既に発売決定された4。
一言で言いますと、
『モンハンじゃない』
先程記載した『硬派なゲーム』ではなく『任天堂のゲーム』と化している。
ムービーを見る限り、ゼルダ要素が盛り込まれ過ぎています。
レウスの背中に飛び乗って斬り付ける?ゼルダのトワイライトプリンセスの天空の神殿(?)のボス戦とそっくりなのは何故でしょうかね?
断崖絶壁を縦横無尽に登るのはまだしも飛び移り方がリンクそっくりなのは何故でしょうかね?
残念ながら、4は何とか長所を見いだそうとしましたが、こればっかりは無理です。
どうして開発部は、もう少し真面目にやってくれないのか…そう思うばかりです。
さて、意見はこれくらいですね。
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