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とりま、魔法やらなんやらの説明しとくぬww
属性は水・火・土・風・光・闇の基本六属性に。
無・創造・破壊・時・空間の測定外属性。
全部を合わせた全属性・支配属性
基本六属性→測定外属性→全・支配属性の順でレア度が高い。
次に魔力の質。
この魔力の質『魔質』が高ければ高いほど魔法も強くなる。
黒→灰→白→赤→橙→黄→金
の順で質が高い。
例えば赤と橙で同じ魔法を使うと、橙のほうが勝つ。
次に魔力量の目安
0~10000
赤ん坊
10000~40000
幼児
40000~90000
ギルドランクE~C
90000~300000
ギルドランクC~A
300000~800000
ギルドランクA~SSS
800000~4000000
ギルドランクSSS~ギルドマスター
4000000~測定不能
ギルドマスター~帝
ちなみに魔力量が多いほど人数は少ない
ギルドマスターはギルドランクSSS以上のみがなることを許されている。
帝は各属性を極めた者達がそれぞれ一人ずつついている。だが、測定外属性の帝は不在。
実質、帝は基本六属性と全属性の七人である。
支配属性は現在、一人として存在していない。
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