■コードオブセレスティアⅡ

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□バトルについて 戦闘は、RPGの面白さを決めると言っても過言ではないでしょう。 特別変わったシステムを採用しているわけではないけれど、戦闘について少し説明します。   ゲーム紹介にもあるとおり、視点はクォータービュー。斜めから見下ろす視点。   基本的な動作は前作と同じだが 魔法が増えたため、戦略の幅が広がった。 ただし、武器・防具・装飾品の種類は減っている。   エリック →素早さの低い剣士タイプ  風属性魔法を覚える シュトラウス →素早さの高い回復役  聖属性魔法を覚える サファイア →攻撃魔法の使い手  火水地属性魔法を覚える ニコ →ターン終了時にたまに現れて、回復や攻撃、補助をする。現れるタイミングや内容はランダム。
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