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(´・ω・`)「デメリットはわかるけど、相手にシールドを加えさせることのメリットって?」
アリエス「結果的に相手のシールドの枚数が増えないってこと。相手のシールドを増やせば、その分だけ勝利が遠のいてしまう。その弱点を克服しているのが、2つ目の効果なんだ。」
(´・ω・`)「あぁ、そういうことか。」
アリエス「さて。最近ではcip能力が優秀過ぎて、バウンスしたくないタイプのクリーチャーを相手が使うケースが多いが、パニック・ルームはそういうカードに強い。」
(´・ω・`)「ん?それなら父なる大地とかでも十分なんじゃない?」
アリエス「ところが、そうとは言い切れない。マナ送りならマナ回収、破壊なら墓地回収される可能性があるからな。しかも、その手のカードは割と大勢の人が使っている。」
(´・ω・`)「マナ回収ならソルハバキとか、墓地回収ならサイバー・N・ワールドなんかだね。」
アリエス「回収手段はたくさんあるけど、シールド回収を使う人は特に少ない。それがシールド送りの強みだな。」
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